指針

以下、思った事のメモ書き。
コンセプトがないな。
例えば、弾幕を考えるにしても、
キャラによって癖というかパターンというか、そういったものが
何かしらあるべきなのかもしれない。
ただばら撒くだけでなくて、何をイメージするかで形が変わってくるかもしれない。
昨日作ったものも、例えば敵キャラが過激な性格であれば「ばら撒き弾」追加でぶっ放したり、
落ち着いたキャラであれば、「左右から直線的な弾」+「低速自機狙い」追加とか。
うーん、どうなんだろう。。。
先にキャラを考えるべきか。。。弾幕にあわせてキャラを作っていくか。。。
・・・もしかして、「鶏と卵」的な問題になってる?